Der perfekte Einstieg in die App-Programmierung mit Android Studio!
Apps programmieren - geeignet ab Android Studio 3 und Android 8
Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App
Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v. m.
In diesem Buch lernen Sie auf besonders unterhaltsame Weise, für Android-Geräte zu programmieren - z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran. Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein. Machen Sie Ihre App zum Highlight mit schicken Layouts, Online-Bestenlisten und angesagten Features für die Smartwatch. Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt. Dann kann nichts mehr schief gehen auf dem Weg zur eigenen App.
Aus dem Inhalt:
Startvorbereitungen
Java-Einführung direkt mit Android
Android-Studio installieren
Schritt für Schritt zur ersten App
Ein Spiel entwickeln
Was soll das Spiel machen? - Aufbau der Game Engine
Sound & Animation hinzufügen
Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten
Augmented Reality: mehr Spaß & Spannung durch die Kamera
Noch mehr Techniken!
Arbeiten mit Geokoordinaten
Hintergrundservices nutzen
Ein neues Layout für Ihre App
Smartwatch anbinden
Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets
Der perfekte Einstieg in die App-Programmierung mit Android Studio!
- Apps programmieren - geeignet ab Android Studio 3 und Android 8
- Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App
- Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v. m.
In diesem Buch lernen Sie
auf besonders unterhaltsame Weise, für Android-Geräte zu programmieren - z. B.
ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran. Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein. Machen Sie Ihre App zum Highlight mit schicken Layouts, Online-Bestenlisten und
angesagten Features für die Smartwatch.
Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt. Dann kann nichts mehr schief gehen auf dem Weg zur eigenen App.
Aus dem Inhalt:
- Startvorbereitungen
- Java-Einführung direkt mit Android
- Android-Studio installieren
- Schritt für Schritt zur ersten App
- Ein Spiel entwickeln
- Was soll das Spiel machen? - Aufbau der Game Engine
- Sound & Animation hinzufügen
- Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten
- Augmented Reality: mehr Spaß & Spannung durch die Kamera
- Noch mehr Techniken!
- Arbeiten mit Geokoordinaten
- Hintergrundservices nutzen
- Ein neues Layout für Ihre App
- Smartwatch anbinden
- Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.